新手教程和新用户引导流程
插画还有一个重要功能,就是提供视觉引导。插画能够将复杂的概念简化为易于理解的视觉信息,图片比文字的呐喊更加响亮,这也是为什么插画会常常运用到新手教程和新用户引导流程中来。
新手教程和新用户引导流程常常会介绍应用或网页的主要功能、优点,插画以图形化的形式为用户提供上下文环境,让界面所要传递的信息更加明朗,帮助用户明白如何执行当前步骤,怎么进入下一步。当页面或者APP采用极简设计的时候,界面搭配一幅简单的插画来传递关键性的信息,不需要太多的文本就可以了。
富有吸引力的插画和强互动性的功能让刚刚进入新用户引导流程的用户对APP产生兴趣,从中感到快乐的用户会更加渴望使用APP。到了现在这个时间点,插画和动效往往会搭配起来使用,达到*大化的效果。
使用插画能将一个漫长无聊的教程变为一段有趣的旅程。相比于复杂的文本解释,图像、插画和动效能让用户更轻松吸收和理解。即使你不会绘制复杂的插画,简单的漫画也能够达到类似的效果。
奖励界面插画
对于游戏我们这代人应该有所接触,甚至非常熟悉。几乎每个游戏在达成成就、闯过关卡之后,都会出现奖励界面,“解锁成就”这个词就是由此而来的。解锁成就为什么对于用户这么重要呢?一方面,紧张的游戏过程带来的成就感让用户感到快感,另一方面,解锁成就的奖励界面能够给用户一种屏幕背后有个真实的人在为他们庆贺。这是一种情感上的交互。
奖励机制的核心在于,通过积极的情绪刺激来建立情感联系。这种积极的情绪激励严格意义上算是情感化设计的范畴,情感上的引导会让用户关注到他们想看的内容,或者让他们看的内容,部分应用的缺陷甚至可以被用户所忽略。