影视原画设计、Maya动画设计、Maya、3dsmax三维建模、数字雕刻、纹理贴图、特效设计与模型渲染、摄影技巧、After Effects、Premiere视频剪辑、C4D三维设计、视频创意包装、VR视觉设计、视频创意包装
课
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第一阶段 (公共课程) |
计算机应用基础;Office办公自动化 |
第二阶段 (影视原画设计) |
素描、速写;动画色彩;Photoshop图像处理、人体结构及肌肉表现、光影透视规律技法、明暗分割技法、电影道具设计、电影角色设计、电影场景设计、电影分镜设计、世界观设计 |
第三阶段 (影视动画设计) |
Maya技法大全、身体力学及量感控制、动画原理及运动规律、Maya骨骼绑定技巧、Maya绑定技法、动画表情口型表演设计、动画pose设计、草漂、打斗动作、四足生物动画设计 |
第四阶段 (影视模型渲染与特效设计) |
Maya、3dsmax三维建模、zbrush数字雕刻、三维布线与拓扑布线、三维立体造型设计、Mudbox数字雕刻与纹理绘画、mari纹理贴图、NUKE视觉效果设计、Vray全材质高级渲染、Arnold 电影级模型渲染、Houdini电影特效设计、Realflow流体动力特效设计 |
第五阶段 (影视后期合成) |
Nuke高级合成、Mocha跟踪技法、Maya、After Effects特效合成、高级抠像合成、实拍影像与三维跟踪合成、数字绘景(Matte Painting)、三维立体影像制作、photoshop高级调色和画面修复、pftrack摄像机求反技巧、SFX Silhouette后期动态遮罩处理 |
第六阶段 (影视剪辑设计) |
VR概述与拍摄技巧、剪辑艺术、影视理论及DIT、摄影技巧与实战、EDIUS非线性编辑、Vegas视频编辑、Premiere视频编辑、MAC系统剪辑应用、Motion影片行为效果添加、SoundTrack Pro音效、音频制作、Color调色实战、DaVinci深度应用 |
第七阶段 (影视创意包装设计) |
Photoshop、Illustrator图形图像处理、创意设计、平面类型包装设计、After Effects视频高级编辑、二维包装创意设计、C4D三维设计、风格类型化包装设计、三维与实拍结合广告设计、VR视觉设计、整体包装设计 |
第八阶段 (项目实战) |
三维特效制作、游戏人物角色制作与谁、电影游戏场景设计、影视特效合成、视频剪辑、VR视频剪辑与设计、影视创意包装、电影、电视广告特技制作 |
综合项目评审与就业服务 |
参与毕业项目实训,完成游戏行业标准的动画demo作品或按照影视公司要求完成个人demo;毕业课阶段内, 参与企业动画测试, 了解面试技巧、笔试技巧和简历设计技巧,自我定位、择业、职场礼仪,选择合适企业入职 |