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煤炭企业的矿山救援培训一般有3种形式:培训室讲解、现场示范、虚拟现实场景参与。这三种培训方式所带来的不同理念为:“告诉我,我可能会忘记”“演示给我看,我可能会记住”“让我身临其中,我可能会理解”。虚拟现实技术为专门的应急培训提供了一个很方便的场所。在设置和参加适当的模拟现场方面,节省了时间和经济成本,培训者及其培训组不必去寻找与现实生活中环境或情况相似的物理环境,而是在短短的几分钟内就可以走进对真实世界进行“复制”的虚拟环境中;没有专门的设置,没有延长旅行时间,没有人身安全方面的风险;无需将其他员工放假或关闭整个工厂,就能在“工作场所”进行培训;模拟的紧急情况可以很容易地加以重复对于新学员来说,点击一下按钮就可以实现情景再现,而在现实世界中,重复设置一个模拟的矿山环境,将会很费时间,且成本很高;可以轻松进入矿山内的很多地方,如长壁、支护内部等,一切工作只用几秒钟的时间或按一个按钮。煤炭企业的矿山救援培训一般有3种形式:培训室讲解、现场示范、虚拟现实场景参与。这三种培训方式所带来的不同理念为:“告诉我,我可能会忘记”“演示给我看,我可能会记住”“让我身临其中,我可能会理解”。VR的市场发展前景怎么样?虚拟现实技术可以拓宽学员的视野。虚拟现实技术提供了比培训教材更广阔的视野。虚拟现实技术就像一个传感器,拓展了一个人的视觉、听觉和触觉方面的能力,所接触到的信息通常超出感官的日常范围。例如学员能看到对现实工作中“冒顶”的模拟,从一个“正常”的角度看是什么样子,虚拟现实技术还可以帮助他们从“上面”(平视)和“侧面”(站在支护里面)看是什么样子,对事故有一个更深入的了解。学员还可以看到塌方后的情形。正常情况下,在这种环境里是无法呼吸的,因为里面有厚厚的灰尘、碎片,道路也被堵塞了。在虚拟现实里,学员可以进入矿山,观察事故所带来的全部影响。目前VR培训行业仍处于起步阶段,供应链及配套还不成熟,但是发展前景引人想象,预计未来市场潜力巨大。按照 Digi-Capital 预测,VR/AR硬件和软件市场潜力将达到1500亿美元规模,预计未来5年复合增长率超过100%。而据游戏行业分析公司Superdata预测, 到2017年底将会卖出7000万台VR头显,带来88亿美元的虚拟现实硬件盈利和61亿美元的虚拟现 实软件盈利。根据 TrendForce 的最新预测,2016年虚拟现实的市场总价值将会接近67亿美元。但到2020年,如果苹果加入,其价值可能会高达700亿元美金。 VR/AR未来5年将实现超高速增长,爆发近在咫尺。商业服务方面:这块就不说了,VR会给很多行业带来新机会,所以未来N多商家也都需要VR方面的服务,就像现在的企业都需要互联网一样。现在一些行业的商家,已经开始需要VR了,比如房地产行业,已经有VR公司在此领域做的风声水起了。域十分广阔,因此高校在关注企业需求的同时,也要针对学生兴趣,进行更多体验式教学。这样才能够培养出更多符合市场需求的应用型人才。图4 虚拟现实弧形剧院部分读者或许已经知道了,但是还是来说一下VR培训行业发展的历史背景。VR经历了三次热潮:第一次源于1960年代,确立了VR培训技术原理;第二次发生在1990年代,VR试图商业化但未能成功;目前正处于第三次热潮前期,以Facebook 20亿美元收购Oculus为标志,全球范围内掀起了VR商业化普及化的浪潮。2010年,煤炭企业虚拟现实培训中心对原始培训模块进行了改进,以提高其灵活性和商业化水平。新一代的培训模块涵盖了井工矿与露天矿的整个开采过程。同时,还改进了培训师的硬件设备。共享型VR系统。它是利用远程网络,将不同用户联结起来,共享一个虚拟空间,多个用户通过网络对同一虚拟世界进行观察和操作,达到协同工作的目的。简易型VR系统。它由一台普通的计算机系统组成,使用者通过键盘、鼠标便可与虚拟环境进行交互。360°剧院可容纳15-20人,12部投影仪(6对循环组)呈圆形排列,投影仪在一个120m2 的360°圆柱形屏幕上投影图像,6台计算机生成一个360°的全景3D影像,1台主计算机协调投影仪生成的图像。所有虚拟现实平台使用全环绕音响系统。1、先要研究研究PC互联网和移动互联网虚拟现实培训技术的研发历程大概有以下3个阶段。图4 虚拟现实弧形剧院3.3更强的真实感汇众动漫游戏培训学校成就你的高薪之梦。学VR全产品设计就来汇众动漫游戏培训学校
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