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Alias|Wavefront软件的前身是Alias,该系统最初由加拿大多伦多的Alias公司开发,主要运行于各类SGI图形工作站和IBM R60000系列的图形工作站上,该系统的产品分为许多等级,从低至高依次为:Designer、Animator、Power Animator、Studio和Auto Studio。
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大学学的广播电视编导,出来了以后进了一家传媒公司,让剪片子,发现只会pr,一点AE特效都不会,剪的很难看。
自学会比较困难,自学两眼发黑啊,有什么错误也得不到及时指正。
SmoothKit通过结合用户直接控制模式和图像特色感应来提供一套最终的滤镜来平滑你的肖像,使图像更加精确真实。插件补充了由AE提供的基本模糊滤镜。它的重点是对处理过程提供精确的控制,而不影响图像的品质。
自学这件事取决于你的热爱程度、学习欲望、时间和学习能力,如果都没有那就用钱换(一心想学玩挣大钱的就算了吧),我的建议是先在网上学(教程一大把)然后找个靠谱的培训机构再系统学习。
高级抠像特效制作
IBK抠像优势及制作方法
NUKE Primatte、Keylight抠像
Keyer中的其他抠像节点
ROTO难点、重点讲解
NUKE二维追踪系统
综合案例:电视广告制作技巧,片头栏目包装,影视片头,DV合成相关实例
目前,国内动画行业的从业人员大约为6万人左右,而全国需求多达30万人,而高校开设的动画专业, 每年输出的动画师仅为几百人,远远无法满足市场需求,现在入行影视动画行业,可以成为众企业争抢的香饽饽。
随着影视制作技术的迅速发展,后期制作又肩负起了一个非常重要的职责:特技镜头的制作。特技镜头是指通过直接拍摄无法得到的镜头。早期的影视特技大多是通过模型制作、特技摄影、光学合成等等传统手段完成的,主要在拍摄阶段和洗印过程中完成。计算机的使用为特技制作提供了更多更好的手段,也使许多过去必须使用模型和摄影手段完成的特技可以通过计算机制作完成,所以更多的特技效果就成为了后期制作的工作。
综合案例实拍+剪辑包装本章重点讲解实拍脚本,了解如何做现场导演,如何剪辑实拍的素材等技巧和方法。
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