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博思稍早一些毕业的学员现在各个都是游戏公司的高层和主管,市面上玩的一些游戏大作里面基本都有博思学员的参与,神秘海域4、刺客信条、还有腾讯的怪物猎人OL等等。
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课程分为9大专业方向,32个就业岗位,涵盖了互联网游戏开发与设计所有的关键结点游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节,原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。
在大公司or游戏巨头企业 可能分工很细致,你只做其中一个方向的再其中的分支。
熟悉人体、动物构造;熟练掌握Photoshop等绘画相关软件;
原画师最重要的应该是创造力,画画只是内心想法的表达工具。关于概念设计这一学科,它不是单一学科,而是融合了绘画,影视,文学,建筑,宗教,哲学等等等一大串学科的混合学科,需要有复合知识面,各个学科涉猎广泛的概念设计师来主导这一流程。很多人觉得自己原创能力不足,是因为平日对各方面知识积累的过少。很多国内外概念设计大师(不论从事游戏,影视,还是插画这些)他们的知识都很渊博,涉猎领域也很广。
这里没有大小公司好坏的对比,各有利好,要具体分析。
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长沙口碑好的游戏原画设计学校说真的,学习任何东西一方面是兴趣,另一方面不就是为了工作么。起码这些培训班教的东西都是所有动画企业需要的东西,学习一下对就业肯定是有帮助。
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CGUI设计,游戏模型设计,游戏原画设计哪一个相对不太需要美术基础,培训班8个月最好就业的是哪一个? - 设计师动漫设计毕业,想学游戏原画,该怎么选择? - 游戏原画?关于游戏原画角色设计学习与培训有一些疑惑,
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