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2.1概念提出阶段商业服务方面:这块就不说了,VR会给很多行业带来新机会,所以未来N多商家也都需要VR方面的服务,就像现在的企业都需要互联网一样。现在一些行业的商家,已经开始需要VR了,比如房地产行业,已经有VR公司在此领域做的风声水起了。VR将会是继计算机和智能手机后的又一个技术爆发点!指导老师可以通过为其配备的iPad设备连接全球定位系统,在虚拟矿山中跟踪学员,并触发和控制各种突发事件。同时,学员也配备了类似的系统,他们将在紧急情况下使用iPad设备。在iPad上还可以运行多气体检测仪或通风仪器的模拟软件。如果在学员的iPad上启动了一个模拟的气体探测器软件,学员可以观察气体读数的变化,以在虚拟矿山环境中采取相应的行动。为了提高新矿工的应变能力和矿山救援能力,虚拟现实系统在今后的发展中需要变得更加复杂。VR的市场发展前景怎么样?虚拟现实培训的硬件设施主要有以下3种类型。1 在安全培训中应用现状虚拟现实技术可以帮助学员“安全”地接触危险的矿山环境或紧急情况。在模拟现实生活中的紧急情况时,学员可以锻炼在一定时间内作出决策的技能,而人身安全却没有受到威胁。在模拟环境下,虽然与现实环境有相同的感官信号,但真正的“危险”却不同,有助于学员做出相关决策。对于现实工作环境中可能遇到一些危险因素(如低能见度、不能进入的区域、设备的破坏等),学员可以提前做好思想准备。述是“用于个人使用的立体电视设备”。尽管这款设计来自于50多年前,但可以看出与Oculus Rift、Google Cardboard有着很多相似之处。1967年,Heilig又构造了一个多感知仿环境的虚拟现实系统Sensorama Simulator,这也是历史上第一套VR培训系统,它能够提供真实的3D体验,例如用户在观看摩托车形式的画面时,不仅能看到立体、彩色、变化的街道画面,还能听到立体声,感受到行车的颠簸、扑面而来的风还能闻到花的芳香。 1968年美国计算机图形学之父Ivan Sutherlan在哈佛大学组织开发了第一个计算机图形驱动的头盔显示器HMD及头部位置跟踪系统,是VR 应用软件:提供各种场景下VR服务的软件,例如VR播放器、各类VR游戏等。应用软件是直接接触用户、决定用户体验的末端产品,是VR产业链软硬件技术的集中体现。目前,VR应用有一些简单产品,随着硬件逐步成熟,将迎来大规模爆发。 中间件:是一种独立的系统软件或服务程序,可在不同系统间共享资源、可在不同应用中得到复用,典型的就是游戏引擎。成熟的VR中间件将促进标准统一,提升VR培训应用开发效率,快速引爆VR应用规模。已有一批中间件开始支持VR技术,英伟达(NVIDIA)2014年9月发布了VR Direct技术,2015年8月26日发布了VR游戏开发者的新开发套件GameWorks VR Beta版本,此外还有SGI的OPENGL接口、MS的DirectX接口、AMD的Liquid VR技术、Crytek的CryEngine、MultiGen-Paradigm公司的Vega Prime等。VR 是 Virtual Reality 的缩写,即虚拟现实,兄弟连VR培训现已开班,20 世纪 60 年代初首次被提出,指借助计算机系统及传感器技术 生成一个三维环境,创造出一种崭新的人机交互状态,通过调动用户所有的感官(视觉、听觉、触觉、嗅觉等),带来更加真实的、身临其境的体验。广泛应用于游戏、新闻媒体、社交、体育与比赛、电影、演唱会、教育、电商、医学、城市规划、房地产等。 VR应用分为三个层面:自上而下分别是应用软件、应用分发、中间件。4虚拟现实培训效果2016年在互联网行业中最火爆的词就是”VR”,众多风投机构,投资大咖,BAT等企业预测“VR元年就此到来”。3.3更强的真实感目前VR培训行业仍处于起步阶段,供应链及配套还不成熟,但是发展前景引人想象,预计未来市场潜力巨大。按照 Digi-Capital 预测,VR/AR硬件和软件市场潜力将达到1500亿美元规模,预计未来5年复合增长率超过100%。而据游戏行业分析公司Superdata预测, 到2017年底将会卖出7000万台VR头显,带来88亿美元的虚拟现实硬件盈利和61亿美元的虚拟现 实软件盈利。根据 TrendForce 的最新预测,2016年虚拟现实的市场总价值将会接近67亿美元。但到2020年,如果苹果加入,其价值可能会高达700亿元美金。 VR/AR未来5年将实现超高速增长,爆发近在咫尺。(二)类型西安游戏开发培训专家成就你的VR培训之梦。学VR就来西安游戏开发培训专家
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