推荐答案:
2016年,新加坡政府对外宣布,在未来二十年内,要把新加坡变成智慧国Smart Nation。为配合新加坡成为智慧之国的愿景,多所中小学将推出编程学习项目。
张三和李四的回答:
孩子有爱好便是好事,家长只需适当的引导,便可以让孩子将玩和学习结合起来。当学习很有趣的时候,孩子们就会喜欢上学习。
megou的回答:
这款曾经风靡一时,直到现在也是不少电游玩家“必备技能”的游戏,正是游戏化学习的典型代表之一。
隔壁家的小蜗牛的回答:
也许旁边的负责人已经看出了我半信半疑的眼神,负责人微笑着对我说:”现在是自习时间,不然我带你去看看.”我跟着负责人来到这些小朋友的教室,看到他们的那一双双在键盘上快速跳跃的小手丝毫不输给我们这些成年人,其中我看到当中有一个比较小的孩子便上前去问:”小朋友,能让叔叔看看你的作品么?”小孩子嘴角微笑着对我说:”当然可以啊!”然后熟练地点开界面,我看到喜洋洋大战灰太狼,并且小朋友还让我按照他设置好的编程去试玩两局游戏.他跟我说,他是诚筑说第23届少儿编程培训即将毕业的学员,现在已经熟练掌握植物大战僵尸的游戏制作,因为他特别喜欢看喜洋洋与灰太狼,所以把植物大战僵尸里面的角色改成了喜洋洋大战灰太狼.听着小朋友的讲述,我瞬间觉得很厉害,并且这个小游戏里面的功能,我觉得也蛮新奇.
网友的回答:
我们坚持认为,一张优秀的表情包,应该是一幅艺术品,是那忽如一夜春风来的灵感爆发,是那嘈嘈切切错杂弹的情思激荡,是那直挂云帆济沧海的壮志豪情,是那一览天下众山小的荣耀胜利,是不可以容忍码农用其惯有的形式固定、流程固定、毫无美感、毫无艺术的变幻和惊喜的直线思维解构。
然而,在生产表情包的过程中,如果只是机械地把图片导进PS --> 改文字--> 导出,那也太low了,所以还是把这些很low的机械化的重复动作交给程序来做吧。
alexpascal的回答:
然而程序员真的只是大家看到的这样吗?
隔壁家的小蜗牛的回答:
养成编程思维需要从小抓起。在未来的大学课堂上会有很多与编程相关的科目,比如C语言、大数据、机器学习、人工智能等学科。为了更加贴近于实际工作的需要,学科的内容设置也呈现出多学科交叉的形式。提前参加青少年编程训练营,更早的了解编程,培养编程思维,为未来争取一个成功的砝码,也收获一份编程的快乐。
Tom和杰克的回答:
硬件编程:除了机器人硬件外,还有Arduino等开源硬件平台来学习编程。它的一个重要意义在于培养新一代Maker(也就是创客的意思)。
隔壁家的小蜗牛的回答:
课程依托美国CSTA发布的K-12阶段计算机科学标准研发,同时结合国内人教版、北师大版、苏教版、鲁教版、粤教版教材课程标准,历时三年构建出了更适合中国孩子的在线少儿编程课程。酷丁鱼不仅可以让孩子在线学习图形、代码及算法编程知识,还可以学习语文、数学、英语、自然科学、物理、化学等学科内容,我们力求通过全学段覆盖的人工智能教育,使学生的学习经历从有趣到有知,从有知到有用的多次迭代。
Tom和杰克的回答:
编程语言也是一样的,每种编程语言都有属于它的应用场景。要回答 “少儿编程,选择哪种语言比较好?”简单版答案是:Scratch!
alexpascal的回答:
南京大学对于计算机专业类学科的自主招生,一般需要考生在数学、物理、化学、生物学、信息学奥林匹克竞赛任一学科中获得全国决赛三等及以上奖项。
megou的回答:
现在编程语言种类繁多,但不是所有的都适合孩子学习,由于没有经验,乐妈最初挑选编程语言的时候可是费了一番功夫。
隔壁家的小蜗牛的回答:
过去编程可能只是极少数从业者用到的工具,但今天,它已经成为各行各业的基本工具。未来编程极有可能成为每个人必须掌握的技能。学会了编程,极有可能改变我们的生活甚至一生。
Tom和杰克的回答:
少儿编程多次登两会热搜,为何国家如此重视编程教育?
张三和李四的回答:
国家政策的出台,让“少儿编程”进入了迎来了一个小的爆发点,各地也相继出台了与编程相关的政策,进一步加深了少儿编程的关注度。
隔壁家的小蜗牛的回答:
那种短期培训后的老师,说白了只能给孩子教一个指令,照着搭起来就完了,真正的编程思维是给不了孩子的。你送孩子学编程,想着开发他的潜能赢在起跑线上,到头来却是无学历无经验无从业背景的“三无”人员哄着瞎玩,大把银子打了水漂。
刘老师的回答:
芬兰的前教育部长曾说过:“在未来,如果你的孩子懂编程,他就是未来世界的创造者;如果他不懂,他只是使用者。”
megou的回答:
钱学森老先生也曾在《书信》中提到这样一个观点,科学与艺术是结合的,科学创新的思想火花往往都来自于形象思维。所以科学技术工作者要有一点文学艺术素养,而文学艺术家要懂一点儿科学知识。
张老师的回答:
2017年10月教育部关于印发《中小学综合实践活动课程指导纲要》的通知指出,发展实践创新意识和审美意识,提高创意实现能力。通过信息技术的学习实践,提高利用信息技术进行分析和解决问题的能力以及数字化产品的设计与制作能力。